Learn how to get Free YouTube subscribers, views and likes
Get Free YouTube Subscribers, Views and Likes

キャプテンコマンドー / Captain Commando 4Players ALL

Follow
Replay Burners

この動画のプレイヤーであるNOA氏のチャンネル
「風雲児でナイスGUYなゲーム野郎」
   / @guy3320  
動画視聴、チャンネル登録、よろしくお願いします。

キャプテンコマンドー / Captain Commando (Japan / 4 Players for kaillera) Capcom 1991 4P協力プレイ Player もんちゃんノアの方舟TKG本部21 収録Ver DDemeMAMEASM0.37b16.98.4 1P もんちゃんジェネティー 2P ノアの方舟キャプテン3P TKG本部翔 4P 21フーバーライトブリンガーのメンバーが再集結。8ボスで荒れてますがっぷりも含めて協力プレイは楽しい。

mame replay site https://replayburners.web.fc2.com/

キャプテンコマンドー

発売年1991.11
開発発売元カプコン
ジャンル格闘アクション
コントローラ8方向レバー+2ボタン
システムボードカプコン プレイシステムCPS
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, OKI6295]

近未来を舞台とした同社の「ファイナルファイト」タイプの格闘アクションゲーム。 操作も全く同じで、効果音まで使い回されていることには苦笑だが、丁寧に作りこまれた良作である。 また単に殴る蹴るだけのアクションからダッシュアタックなどのアクションパターンが増え、 キャラクターもアメコミ風でより個性的なキャラクターになっている。 専用筐体により4人同時プレイが可能。 デザインは異なるものの、今作以前にカプコンUSAのマスコットとして同名のキャラクターが登場している。

ストーリー:
西暦2026年。地球上には犯罪が満ちあふれていた。 地球はもとより、宇宙全体の犯罪を一掃するためキャプテンコマンドーは、3人の勇敢な戦士と共に立ち向かった。 しかし、彼らが追う犯罪の奥には隠された秘密があった。 犯罪者の多くは常人にはない特殊な能力を持つ「犯罪超人」と呼ばれる者たちだったのだ。
[出典キャプテンコマンドー 業務用販促チラシカプコン]

Captain Commando (c) 1991 Capcom Co., Ltd.

In this beat'em up, Captain Commando and his three faithful companions travel through various locales on their way to confront the evil Scumocide!

TECHNICAL

Capcom Play System hardware (CPS)
Game ID : CPS No. 17
Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)
Players : 2 or 4
Control : 8way joystick
Buttons : 2
= [1] Attack, [2] Jump

TRIVIA

Captain Commando was released in November 1991.

CAPtain COMmando = CAPCOM

The stages of the game takes place in "Final Fight"'s Metro City, but in the year 2026.

Captain Commando is Capcom's own homage to classic American scifi shows and magazines and the work of artists like Frank R. Paul. It was not the only game, though; "Battle Circuit" is even a better example of Capcom's enthusiasm for this stuff.

Each of the player's button on the dedicated 4player cabinet uses a unique twoinone play action button design : two large half circle buttons (red & blue) placed straight side by straight side to form one big circle, thus making two buttons look like one big button cut in half vertically.

STAFF

Planners : Akira Yasuda (Akiman), Junichi Ohno (Ohno)
Character Designers : Kurisan, Ouji, Eripyon. N, Mattian, Q, Mayo, Ykaru M.
Scroll Designers : Koi, Konomi (Powerful Konomi), Sui, Buppo, Go
Programmers : Y. Egawa, Yokoyama, T. Ueno, Yoshizumi
Sound : Masaki Izutani (T. Yomage)
SoundSub : Syun Nishigaki (Syun)
Special Thanks : James Goddard (DJames), Scott, Tetsu, Akira Nishitani (Nin)

posted by er1sporhb