ゲームセンターを10倍おもしろくする番組『ゲーメスト チャンネル』
アーケードゲーム専門雑誌『ゲーメスト』はいかにして生まれたか。
誌面では分からなかった制作の内側を、当時の編集者やライターが多方面の切り口から語る。
誤植ネタにはさすがに飽きた『ゲーメスト』読者だったアナタへ。
「第130回のモチーフは、第23号 PART I」
・不穏な流言と名誉回復
・ぱんだここあ
など
聞き手鴫原盛之
元ゲーメストライター(1993年に本誌にて攻略ライターデビュー)
日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIG代表
語り手
瑞原螢(一) (ゲーメスト時代の旧名風見螢)
ゲーメスト創刊スタッフにして名付け親
自称 日本初のプロゲーマー(但し フリーランスのアクター/レッスンプロとして)
協力
RIO
塔矢
猿渡雅史
雑識童子
撮影チーム瑞原螢
収録スタジオ提供スタジオたからのす (Big thanks to master 塔矢)
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